ザヒル

 
最終更新日時:
我の目には神が見える。

データ

検体番号性別年齢国籍職業
14M-RFT0318インド教徒
ザヒール・シン / Zahir singh

幼いころ孤児院から逃げ出して飢えと疲れで死にかかっていたところ、奇跡的に小さな礼拝堂に辿り着き、生き延びた。
彼はワヒグル(waheguru)が自分を救ってくれたと思い、その日から無条件の信心を持って信仰に身を捧げている。

毎朝 体を清めて、木櫛で髪を整える。
口数が少ないので分かりにくいが、少し中ニ病的なことを言う。

購入
49500700

スキル

裁き
基本攻撃が命中した場合、(相手のプレイヤーkill数-自分のプレイヤーkill数)×4
+ (相手の動物kill数-自分の動物kill数)×1=の追加スキルダメージを与える。
(クールタイム24秒)
  • パッシブスキル(自動で発動)
  • 相手が自分より多く殺生をしているほど追加ダメージ量が上がる

死神の目
全ての死体の位置を表示する。
(クールタイム120秒)
  • フィールドスキル(地域にいるときに任意で使用する)
  • 自分のマップにプレイヤーの死体アイコン表示(永続)
  • 誰も死んでいない場合のみ失敗
  • テキストログ:死神の目 で忘れられた死を凝視した。
    • [死神の目 成功] 死体を見つけた。
    • [死神の目 失敗] 死体は見つからなかった。

ステータス

基本ステータス( Lv1→ 18 )
攻撃力防御力体力スタミナ
☆512 → 56.218 → 55.4124 → 226112 → 214

武器の初期熟練度
斬り突き鈍器投げ拳法ランダム
ランクE+FFDFFF

【 ステータス詳細 】
基本ステータス( Lv1→ 18 )
攻撃力防御力体力スタミナ
4 → 48.210 → 47.4108 → 21096 → 198
☆26 → 50.212 → 49.4112 → 214100 → 202
☆38 → 52.214 → 51.4116 → 218104 → 206
☆410 → 54.216 → 53.4120 → 222108 → 210
☆512 → 56.218 → 55.4124 → 226112 → 214

成長値
攻撃力防御力体力スタミナ
2.62.26.06.0

成長グラフ( 数値:★5 )
攻撃力防御力体力スタミナ

武器の初期熟練度(旧表記)
斬り突き鈍器投げ拳法ランダム
旧表記66503070585030

プレイスタイル

ゲーム内より

【 ザヒルの特徴 】

  • ザヒルには高い成長の可能性があります。粘ってみましょう。強くなるまで!
  • 「死神の目」を使って死体を探し、貴重なアイテムを揃えて より早く強くなりましょう。


本国の評価(Tree Wiki 意訳)


高水準にまとまったステータスで、熟練度も高く、強キャラ扱いされることも多い。

序盤からトマホーク?などの投げ武器を揃えれば、
相手から牽制されても押し負けないでいられる。中盤あたりでは抜きん出た強さになれる。
以降、回復して耐えながら「裁き」による追加ダメージの増加を狙っていくと良い。

虐殺系プレイヤーがいないときは「裁き」を気にせずに動物を狩っていく手もある。

終盤になるほど強力になり、「投げ」武器で(残数を気にする必要はあるものの)武器破壊を気にせず戦い抜ける。
同じ「投げ」が得意なウィリアムと比べて、後半まで耐えられるならスキルの有利さでザヒルをおすすめしたい。


【 利点 】
  • 死神の目
    ゲーム内でも上位に入るほど使い勝手のいい探知能力。
    どのエリアで誰が死んだのかを把握しておけば、残したアイテムを着実に回収していける。
    特に、序盤に無理をして死んだプレイヤーは貴重な素材を持ったままなことも多いので独り占めを狙える。
    また、誰かが死んだときにすぐ「死神の目」を使って、殺したプレイヤーの居場所を判断する方法にも使える。

  • ステータスの高さ
    ザヒルは高水準のステータスと武器熟練度を持っているため、
    熟練度と回復アイテムの比重が大きい現在の対戦に適したキャラクターと言える。
    武器熟練度の良さを活かして、後半には通常体勢からでも高いダメージに期待できる。


【 欠点 】
  • 投げ武器特有の弱点
    「投げ武器」は、最終的な製作に至るまでの中間武器の種類が少なめ。
    サブ武器とメイン武器を同時に進めながら防具や食べ物を揃えようとするとインベントリ管理がかなり困難になる。
    そのため、他の武器に比べてプレイ難易度が高めになってしまう。
    消耗品なので、最終段階の武器を2セット以上は用意したいとすると初心者には厳しい。
    慣れたプレイヤーなら適度に熟練度を稼いだ後にブラッディチャクラムまで辿り着くので、「投げ武器」自体が強い印象を持たれやすい。
    残数を気にしつつ熟練度を稼げないと強くならないので、いっそ「斬り武器」でザヒルを使うほうがいいという意見もある。

実験日誌

日誌タイトル条件日誌内容
プロフィールキャラクター購入
行動パターンブラッディチャクラムを2回製作
弱点・トラウマ青色の短刀を10回製作
好き嫌い真理は我が光を10回製作
周りのインタビュースダルサナを持ったまま1回優勝

キャラクタースキン

金持ち ザヒルアサシン ザヒル転校生 ザヒル
98014701960

金持ち ザヒル神様は数多くの運命をつかませてくださり、金眼の弟子は高貴な道を歩くために生まれた。
アサシン ザヒル濃い影の中で神の名を呼び、血だまりに立って祈っている弟子がいる。神よ、死をお許しください。
転校生 ザヒル新しく来た転校生は口を開けばいつも変なことを言う。何か宿っているならそこが腕なのか眼なのかはっきりと設定して欲しいんだけど…。

セリフ

紹介文我の目には神が見える。
選択時神よ、私に力を。
実験開始あなたの罪が、あなたを死へと導くはずです。
敵と遭遇ワヘグルの元へ。
すべての愚か者に、平等な死を。
永遠(とわ)の安らぎを。
スキル1 ー
スキル2(銅鑼の音のようなSE)
勝利私の勝利は、最初から約束されていた。
敗北罪人たちには新たな審判が待っているだろう。
死亡時......神よ...
  • 敵と遭遇したときのセリフは語調が違うパターンもある。

CV(日本語) 北山 恭祐 

備考データ・トリビア

  • 初期キャラクター14人のひとり。
  • 身長175cm、体重74kg、職業は教徒(信徒)、家族はいない。
  • 誕生日は6月13日。AB型。
  • 足のサイズは27.5cm(島に連れてこられた時の計測によるもの)

設定関連

  • 常に無表情で無口。人の愛情を知らず、他者への警戒心が強い。

  • 本人が覚えていないほど、かなり幼い時に孤児院に預けられた。

  • 孤児院に捨てられていた際にいくつか金製品(指輪、ネックレス)を持っていた。
    高名な家の私生児ではないかと思われている。それらは今も彼のいた礼拝堂で保管されている。

  • 子どもの頃から警戒心が強かった。

  • 幼い頃に孤児院を脱出したのは虐待を受けていたから。

  • 礼拝堂で過ごしていたある日、神の目が開眼して世界を見ることができたという。
    彼は神のお導きに感謝し、この神秘の力を正しいことに使おうと固く誓った。
    そのときから彼の瞳は金色に変わり、周りの人々は彼の言葉を信じて疑わなくなった。

  • 孤児院は、友達という概念が薄い場所だったので特に友人はいなかった。
    信徒になった後も、共に行動する人がいたことはあっても親しみを持つような相手ではなかった。


  • 「~であろう。(~하오.)」という言い方をよくする。
    (※ ~하오.は、古く格式張った言い方、時代劇などで使われるような)

  • 鳥が好きらしく、よく野鳥に餌をあげている。

  • ロマンチックな意味で観察することはないが、星を見ていることが好き。
    星座の知識は特に持っていない。

  • 歌をよく唄う。良い声で歌うがちょっとテンポが遅れる。

  • 音楽を好きだが、馴染みのない音楽にはうんざりする。

  • 食べ物や飲み物の好き嫌いは特にない。
    味覚が鈍いのではなく、食事を選り好みするのは与えてくれた神様に失礼なので。

  • 添加物のないパンのようなものをよく食べていたようだ。

  • 食事量は腹八分目くらいまでで、食べ過ぎたりするタイプではない。

  • 絵は一般的なレベルで描ける。形を描くよりも色を入れる作業をよくする。

  • 好きな色は金と黒。

  • 好きな季節は秋。読書が好き。

  • 虫は上手く掴むことができます。

  • 大きく感情を表に出す人ではないので、照れたときは席を外したり黙り込んだりする。
    首が赤くなるが、長い髪のせいでよく見えない。

  • 好きな人や大切な人には、できるかぎりそばに居て、
    静かに寄り添ったり、じっと見つめたりなどの愛情表現をする。言葉や身体的に表現するタイプではない。

  • スキンシップをされるのは嫌う。

  • 理想のタイプはなく、そもそも考えたことがない領域の話。

  • 字はかなり下手。手は両利き。

  • 下着は履いている。

  • 着ている服は、幼い頃からずっと着ていたわけではない。

  • 爪を整えているが、ある程度の配慮は癖みたいなもの。
    髪を梳かすのと同じように習慣として整える。

  • いびきもかかず、寝返りもなく、黙々と静かに眠る。

  • 特によく使う楽器はなく、食習慣もない。好きな花もないし、好きなおやつもない。

  • 基本的にふだんからタメ口で敬語を意識したりはしない。

  • 無口だが、あまりにも愚かだと思う行動を見ればとっさに口を突いて何か言うこともある。
    素晴らしいと思うときにはやっぱりじっと黙っている。

  • 騒々しい雰囲気やしつこい人が嫌い。そうした場面では瞑想を始めて心を無にする。


  • 島には拉致されてきた。

  • 実験中に、彼の脳波を急に測定できなくなる現象が確認されている。

  • 島に来てからはよく瞑想している姿が目撃されている。
    彼は「自分が何をすべきか神にお訊ねしている」のだという。

  • ルミア島では、学校、山道、井戸のあたりを特に好んでいて、よく居るそう。

  • アズラエルのことを考えて呟いている姿は少し恐ろしく見える。

  • 他の実験体と戦うときは総力戦を避ける方だ。

  • 相手が死んだときにも大きく感情が動いたりはしない。

  • 信念に沿って躊躇いなく行動するので、彼を知らない人からは怖がられることもある。

  • もし信徒になっていなかったらボランディアのような仕事をしていたはず。

他の実験体との関係

  • 16M-RFT21. キアラ
    • お互いが信じるものの違いからあまり良い関係ではない。

  • 14M-RFT05. ヒョヌ
    • ザヒルが彼を導こうとする状況は毎回異なるものである。

  • JPアヤレオンあたりと親しくなりやすい。
    彼は親しくなるにしても適切な距離感が維持されなければならないので。

    画像は「スタッフロール」より。Ver.4.2で追加されたイラスト。

  • ヘアスタイルに深く関心はなく、他のヘアスタイルを試したりしないが、
    レオンハトシセラなどの実験体と同盟したときに編まれたりすることはあった。

スキル・スキン関連

  • スキル「裁き」は徐々に下方修正されていった。
    追加スキルダメージ計算式の倍率減少、クールタイムの増加など。

  • スキル「死神の目」は、英語設定では「アズラエルの目」。
    イスラム教におけるアズラエルは死の天使のひとつとされ、死者の魂を導く役目を持っている。
    死の天使といっても「死に対して最も深い畏敬の念をもって導く者」である。

    • 「死神の目」アイコンはあくまでイメージなので、彼の瞳孔がそのように変化したりはしない。


  • 島に来る前も「デフォルトスキン」のような格好で生活していた。
    目の縁の赤いラインは書くための染料がある。他の色にしたことはない。

  • スキン「金持ち ザヒル」は、「もしも(IF)」設定で20歳以上のイメージ。
    「彼を救った礼拝堂が悪徳実業家に奪われるのを見過ごせず、目には目をで富豪になった」背景設定だそう。
    • スキン名「背徳のザヒル」とユーザー投票で競い、最終的に「金持ち ザヒル」に決まった。


  • スキン「転校生 ザヒル」は、IF設定の「転校生」シリーズ。同シリーズでは初の男性スキン。
    デザインは日本では 18.2/22に公式Twitterで公開、18.3/14 Ver.4.2で実装された。
    スキン「アサシン ザヒル」が 16.3/9実装だったので約2年ぶりの追加スキンとなった。


  • 初期デザイン(BETA)は、瞳は青で表情も今と異なる。

  • 公式グッズの特典カードより(数種類からランダム封入)
    画像・イラストは、グッズ担当GMダイリン作。


  • Webコミック「Bottomless Pit」のザヒルには眉毛がないが、描き手の好みでそうなった。
    GMアヤには ” モナリザヒル ” と名付けられている。



ログ

  • 旧UI(Ver.4.1まで)

【旧ゲーム内ヘルプ】
序盤中盤終盤
とても弱い普通強い
【 ザヒルの特徴 】
  • ザヒルには高い成長の可能性があります。粘ってみましょう。強くなるまで!
  • 「死神の目」を使って死体を探し、貴重なアイテムを揃えて より早く強くなりましょう。

【 ザヒルを相手にする時の戦略 】
  • 死体の位置を知っているなら、その場所で待ってみましょう。彼が現れるはずです。
  • 序盤の彼に出会ったら、優先的に対処することをおすすめします。

【 おすすめの序盤ルート 】






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