チーム対戦/協力システム

(3コメント)  
最終更新日時:
協力システムマッチング・復活野生動物・戦闘
虐殺者システムマップ・禁止区域潜在能力
実験体評価
【 目次 】

協力システム

  • チーム対戦ではいくつかの要素をチームで共有します.

チーム情報

左上にチーム員の情報が表示される
  • 味方が現在いる地域がわかります.
    • 自分が同じ地域にいるときは地域名がに.

  • 緑色のバーで残り体力がわかります.

  • 味方が装備を着けている部位と等級がわかります.
    • 画像の場合「貴重等級の銃」「英雄等級の服」他の部位は装備なし.

アイテムシェア

  • シェアスロットでアイテムを受け渡しできます.
    • プレイヤーごとにそれぞれ1スロット使えます.

アイテムをシェアする
インベントリのアイテムを選択
【 シェア 】ボタンを選択
自分のシェアスロットに置かれる

シェアアイテムを獲得
シェアスロットのアイテムを選択
【 持つ 】ボタンを選択

テレポート

チーム員がいる地域に移動する

  • チーム員のアイコンをタップするとその地域に移動できます.
    • 例:上画像の場合はロサリオがいる「川辺」に移動.

クイックチャット

味方チームだけに表示される
  • 「Q.Chat」ボタンを押したままでトグル表示 ⇒ スワイプで使用できます.
    • ↑←↓→ 4種類のクイックチャットです.

レベル共有

チームでレベルは共有
  • チームで経験値、レベルは共有されます.
    • (必要な経験値量は個人戦より増加している)

  • 熟練度は共有しません.

▼ キル獲得経験値 計算式
キルEXPキルされたプレイヤーのLv÷4
虐殺者キルEXP(キルされたプレイヤーのLv÷4)×3 ×(虐殺者に指定後のキル数+1)

アシスト

  • チーム員が達成したキルに、攻撃 / バフ / デバフなどのアシストをした場合にカウントされます.
    • アシスト数は引き分け時の勝敗に影響します(リザルト画面「ヘルプ:」表示)

チーム戦 実験規則LINK

【 マッチング・復活 】
【 マップ・禁止区域 】
【 虐殺者システム 】
【 野生動物・戦闘 】
【 潜在能力 】

備考・変更履歴

  • Ver.6.0.00:チーム対戦改善.
    • 死亡したチーム員の復活タイマー表示をチーム情報に表示.
    • アイテムシェア時に等級に応じたエフェクトを追加.




参考:【プレビュー】チーム対戦 / アルファテスト開始のお知らせ

コメント(3)

コメント

  • calpisrock No.104280253 2019/10/21 (月) 11:15 通報
    こんにちは!質問なのですが、
    プレイヤーキルしたときに獲得する経験値について。
    虐殺者キルEXP:(キルされたプレイヤーのLv÷4)×(虐殺者に指定された後のキル数)とありますが、
    「三人連続で殺して屠殺者に指定された後、四人目以降殺していない敵プレイヤー」をキルしても、
    通常のプレイヤーをキルした時と獲得経験値は変わらないということでしょうか?
    返信数 (2)
    1
    • × 資料室担当 No.104282267 2019/10/22 (火) 04:10 通報
      調べて明らかに獲得量が多かったため運営に確認したところ、Ver.5.6追加パッチノートの記載にミスがあったとのことでした.
      (現在では該当パッチノートの記載も訂正されています)
      訂正後の経験値式ではおかしくないか試し、ページ内の該当箇所を修正いたしました.
      _
      通常のキル経験値式も確認、こちらは現状で正しいそうです.
      答えとしては「虐殺者指定されたプレイヤーがキルされたとき、相手に与える経験値は最低3倍」ということでした.
      おかげで私も正しい情報を知ることができました、ありがとうございます.
      1
      • × calpisrock No.104284166 2019/10/22 (火) 20:43 通報
        なるほど!理解しました。
        問い合わせ頂きありがとうございますm(_ _)m
        1

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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