チーム対戦/潜在能力

(2コメント)  
最終更新日時:
協力システムマッチング・復活野生動物・戦闘
虐殺者システムマップ・禁止区域潜在能力
実験体評価
【 目次 】

潜在能力(チーム戦用)

  • チーム戦用の潜在能力を使用できます.
    • 通常の潜在能力も使えます.

回復

同じ地域にいるチーム員の体力とスタミナを10%回復する。
(クールタイム60秒)
  • チーム戦でのみ使える潜在能力.

  • 使用すると同じ地域にいる味方(自身を含む)を回復する.
    • 回復量は各々の最大体力/最大スタミナの10%.

挑発

使用時、10秒間 敵は自分とだけ遭遇し、自分の受ける被害が50%減少する。
ただし、自分の攻撃力も50%減少する。
(クールタイム60秒)
  • チーム戦でのみ使える潜在能力.

  • 効果中の10秒間は同じ地域の敵は使用者しか発見できなくなる.
    • 受ける被害量が50%減少する自分の攻撃力も50%下がる.

  • クールタイムは使用時からカウント.

適応

使用時、10秒間 (チーム死亡数+3)x2に当たる数値だけ自分の攻撃力が上昇する。
効果中に虐殺者を攻撃すると30の追加被害を与える。
(クールタイム60秒)
  • チーム戦でのみ使える潜在能力.

  • 効果中の10秒間は自分の攻撃力が上昇する. チームの死亡数が多いほど増加.
    • また、虐殺者に指定されている敵を攻撃時に30の追加被害を与える.

  • クールタイムは使用時からカウント.

高揚

使用時、10秒間 自分の攻撃力15%上昇、防御力5%減少。
同じ地域のチーム員の攻撃力を10%上昇させる。
(クールタイム60秒)
  • チーム戦でのみ使える潜在能力.

  • 効果中の10秒間は自分と味方の攻撃力が上昇する.
    • ただし、効果中の自分の防御力は5%減少する.

  • クールタイムは使用時からカウント.
  • 効果時間中なら死亡しても効果が継続する.

密猟

使用時、10秒間 現在地域に野生動物がいるならば探索で必ず野生動物を発見する。
次の1回の攻撃のみ命中率が50%上昇し、80の追加被害を与える。
(クールタイム70秒)
  • チーム戦でのみ使える潜在能力.

  • 効果中の10秒間は探索しても野生動物とだけ遭遇する状態になる.
    • また、次の一度の野生動物への攻撃は命中率が50%上昇し、80の追加被害を与える.

  • クールタイムは使用時からカウント.
  • 効果中に攻撃または地域移動すると効果が消える.
  • 効果中、現在地域に野生動物がいなくても敵を発見はできない.

チーム戦 実験規則LINK

【 マッチング・復活 】
【 マップ・禁止区域 】
【 協力システム 】
【 虐殺者システム 】
【 野生動物・戦闘 】


参考:【プレビュー】チーム対戦 / アルファテスト開始のお知らせ

コメント(2)

コメント

  • calpisrock No.104279017 2019/10/20 (日) 19:40 通報
    「回復」の回復量、15%→10%への修正をよろしくお願いしますm(_ _)m
    返信数 (1)
    1
    • × 資料室担当 No.104279979 2019/10/21 (月) 05:42 通報
      修正しました、ありがとうございます!
      1

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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