ナタポン

 
最終更新日時:
みんな、何かのために旅をするんだ。そうだろう?

データ

検体番号性別年齢国籍職業
17M-RFT3024タイ写真家
ナタポン・リアムライ / ณัฐพล เลี่ยมไล / Nathapon Liamlai

絶えずシャッターを押し続ける。足の向くままに旅をする放浪写真家。

非常に楽天的で、適応力も高いが、他人と深く関係を持ちたがらない。

眠りから目覚めた時はいつもカメラのアルバムを開いてずっと写真を見つめる。
何かを失ったかのように。

購入
99000900

スキル

タイムトレイル
4秒のキャスト後、現在地域にカメラを設置して、120秒間 一周写真を撮る。
撮影を終えた地域を「探索」するとカメラを回収し、9の経験値獲得と最大体力の18%を回復する。
撮影中の地域を訪れた敵の数によって獲得経験値は1/3ずつ減る。
このスキルは撮影を終えた地域で再び使うことはできない。(クールタイム60秒)
  • フィールドスキル(地域にいるときに任意で使用する)
  • 禁止区域でも撮影時間は経過する
  • 撮影開始から新たにその地域を訪れた自分以外のプレイヤーの数だけ影響する
    • 撮影完了(120秒後)してからは誰かが訪れても影響しない
  • 自分のマップに状態に合わせたアイコン表示
撮影中完了回収済み
  • テキストログ:...で タイムトレイル を始めてみよう。
【 撮影中 / 撮影終了 】
撮影中
一周写真を撮影中です。
 
  • [ タイムトレイル ] 中の地域にいると表示

  • 回収時、撮影中に地域を訪れた敵の数によってテキストと獲得経験値が変化
人数テキストログ
今日はついてるかも!撮影日和だ!(経験値 +9)
おっと、ピントが少しずれたか。(経験値 +6)
2~あ、これはよくない。他の場所で撮り直そう。(経験値 +4、+2...)

撮影完了
撮影を完了した地域です。
 
  • [ タイムトレイル ] が完了した地域にいると表示

フレーミング
基本攻撃をするたび、13秒間 発動する。
発動中は「追加スキルダメージ+1、命中率+0.5%、敵発見率+2%」される。
「タイムトレイル」の撮影を終えた地域では効果が2倍になる。(最大5スタック)
  • パッシブスキル(自動で発動)
  • 効果例:最大で、5スタック時「追加スキルダメージ+5、命中率+2.5%、敵発見率+10%」
    • [撮影完了] 地域では2倍になり最大で「追加スキルダメージ+10、命中率+5%、敵発見率+20%」
  • テキストログ:...の被害を与えた。(フレーミング +X

ステータス

基本ステータス( Lv1→ 18 )
攻撃力防御力体力スタミナ
☆514 → 54.818 → 52.0136 → 221116 → 218

武器の初期熟練度
斬り突き鈍器投げ拳法ランダム
ランクFFFFDFE

【 ステータス詳細 】
基本ステータス( Lv1→ 18 )
攻撃力防御力体力スタミナ
6 → 46.810 → 44.0120 → 205100 → 202
☆28 → 48.812 → 46.0124 → 209104 → 206
☆310 → 50.814 → 48.0128 → 213108 → 210
☆412 → 52.816 → 50.0132 → 217112 → 214
☆514 → 54.818 → 52.0136 → 221116 → 218

成長値
攻撃力防御力体力スタミナ
2.42.05.06.0

成長グラフ( 数値:★5 )
攻撃力防御力体力スタミナ

武器の初期熟練度(旧表記)
斬り突き鈍器投げ拳法ランダム
旧表記30305030705062

プレイスタイル

ゲーム内より

【 ナタポンの特徴 】

  • ナタポンは戦闘をしなくても「タイムトレイル」を利用して経験値を得られます。
  • 「フレーミング」は戦闘が続くほど効果的なスキルです。撮影が完了された地域では効果が倍になるということを忘れないでください。

資料室の評価




【 利点 】
  • 「フレーミング」の強さ

  • 置き回復とレベルアップ


【 欠点 】
  • 設置時間と地域移動

  • 独特なプレイスタイル

実験日誌

日誌タイトル条件日誌内容
プロフィールキャラクター購入
行動パターン大同類聚方?を持ったまま2回優勝
弱点・トラウマ?を20回製作
好き嫌いガラスの破片?を30回製作
周りのインタビュー真身舎利を持ったまま5回優勝

キャラクタースキン

旅人 ナタポン
1180

旅人 ナタポン流れ歩く旅に、道に迷ってしまうのは当然なことなんだ…たまには知らないからこそ楽しいこともあるよね。

セリフ

紹介文みんな、何かのために旅をするんだ。そうだろう?
選択時いろんなところを周ったんだ。でも、まだ歩ける。
実験開始早く済ませて、次の場所へ行くか。
敵と遭遇悪りぃ! 急いでるんだ。
おっ、それはなんだい?
おっと、カメラ壊しちゃダメだぞ!
スキル1(カメラをセットしているらしい機械音)
(ポラロイドカメラが写真を現像する音)
スキル2 ー
勝利ここももう飽きた。次はどこへ行こうかな。
敗北こうやってまた...忘れたくない...!
  • 敵と遭遇時のセリフは語調が違うパターンもある

CV(日本語) 藤 聡一郎 

備考データ・トリビア

  • 実装順では 30人目のキャラクター。
  • 身長175cm、体重79kg、職業は放浪写真家、家族は父、母。
  • 誕生日は 9月13日。

  • ” 全ての景色がいつも新鮮なのは、祝福なのか呪いなのか。”

設定関連

  • 気立てのいい優しく賑やかな好青年。

  • いつでも楽観的である。これまでの人生をそうして生きてきたから。

  • 癖であるかのようにシャッターを押し続ける。
    目に入れるより早くカメラで全ての風景を切り取っていく。記録というより習慣のように写真を撮っている。

  • どこにも属さず、束縛されない自由なタイプ。

  • フリーランスの放浪する写真家であり、世界のあちこちを巡って写真を撮っている。
    18歳のときに出した旅行記が世界中で出版された。収益は様々な国の児童福祉基金に寄付している。

  • 多くの国を旅して回ったので、様々な言語を話すことが得意になり特技になった。
    携帯電話を持たず、本や地図だけ持って巡り歩きながら写真を撮る。


  • 父は彫刻家、母は建築家(大工?)。自由放任主義だがとても心配している。

  • 字がかなり汚い。言葉もよく誤解される。

  • いつでも優しく気さくな彼だけど、特別な人や親しい友人はひとりもいない。


  • 10歳の頃、家族旅行で行ったロシアで事故に巻き込まれた。
    かろうじて命は助かったが、ほとんどの記憶を失ってしまい、すぐに両親の顔や自分の名前も思い出せない。
    住所も思い出せなかったので、タイに送還されるまでかなり時間がかかった。
    帰国後も、彼が両親や幼い頃の記憶を取り戻すことはなく、記憶は断片的な「シーン」ばかりだった。

    • 病院ではPTSDによる解離性記憶喪失症と診断されたが、相談治療は拒んで基本的な薬だけもらった。
      ちゃんと治療すれば記憶が戻ったかもしれないが、事故を思い出すのは恐怖でしかなかった。

      誰にも伝えていないが、彼の記憶喪失は複数の症状を複合的に起こしていた。
      突然、数日間の記憶が消えたり、特定の人物について完全に忘れてしまうこともあった。
      何を、いつ、どこで忘れるかもわからない。忘れていることにも気づけない。

    • そんな中、彼の前に現れたのはひとりの放浪写真家だった。
      彼女はナタポンに「じゃあ自分の手で直に記録してみない?」と提案した。
      その時からナタポンは、音声や映像ではなく、写真で記録することにこだわるようになった。

      彼女が滞在している間、師として撮影方法などを教えてもらい、写真を撮ることに執心した。

      でも、記録すればするほど、ますます希薄になっている記憶を知り、一ヶ所に定住できなくなった。
      知らない人から挨拶されると「(記憶を失う)以前の自分」の知人かもしれないと返事をためらう。
      目覚めたら昨日を忘れてしまっているかも、知らないうちに大切なことを忘れているのかも。

      彼は自分が途切れてしまわないように今日も写真を撮り続けている。


  • 解離性記憶喪失(Dissociative Amnesia)、選択的記憶喪失(Selective Amnesia)、
    体系的記憶喪失、持続的記憶喪失が複合的に現れている。

  • 愛称は「ポン(폰)」(名前であるナタポン(나타폰)から、ポン(폰)の字)
    ただ、よく忘れてしまうことの一つなので「好きなように呼んで」としている。
    彼の故郷のみんなは今でもその愛称で呼んでいる。

  • とにかくよく喋る。誰かと会話することが大好き。
    ただ、誰かの事情を聞くのは構わないが、逆に質問されるとあまり答えたがらない。
    例えば、好きな食べ物や好きな色など。記憶を失くすとそれも忘れてしまうので曖昧に答えている。

  • アクション俳優が好きで、すぐに学んで身に付けている。
    けれど、あくまで「動作」が身に付くだけで、記憶を失えば学んだ「精神」は消える。
    体は覚えているのに、自分ではそれがわからないので少し無駄になってしまう。

  • カメラを教えてくれた師匠(写真家)のこともほとんど忘れてしまったが、
    今でも、陽気な声や身振り手振り、教えてもらった写真を撮る方法はちゃんと覚えている。

他の実験体との関係

【 興味がある実験体 】
  • 16M-RFT24. アルダ
    • 初めは避けられていた。過去の経験からナタポンをジャーナリストだと思ったからだそう。
      ナタポンは博識で、彼が痕跡を研究することを不思議に思ったので話しかけ、結局は親しくなっていた。

  • 16M-RFT19. シルヴィア
    • 彼にカメラを教えてくれた写真家はシルヴィアの母親なのではという話がある。
      シルヴィアの顔に見覚えがあり、彼女の母が放浪写真家。性格やセリフもどこか似ている。
      ” 顔なじみ ”というのも、師の面影を感じたか、師から娘の写真を見せられたことがあるのかもしれない。



スキル・スキン関連

  • スキル「フレーミング」のアイコンで撮影しているのはルミア島の路地裏


  • スキンには共通して「カメラ」「キャップ」「裸足+スニーカー」が描かれている。

  • 「デフォルトスキン」で持っているデジタル一眼レフカメラのブランド表記は「Micon」
    日本のカメラブランド「Nikon」をもじったもの。肩から提げているカメラは「Leica」?

  • スキン「旅人 ナタポン」のカメラのブランド表記は「Natax」。日本のカメラブランド「Pentax」をもじったもの。
    眺めている観光ガイドのページには、タイ語で「 โซล(ソウル)」の文字。



  • 2017年8月23日発売。実験体&スキンセットパッケージを2週間限定で販売。

  • 国籍がタイになったのは、プレイ人口が韓国の次に多かったから。

  • 中国ローカライズ担当にGMナタポンが参加したのでナタポンに誕生日ができた。



ログ

  • 旧UI(Ver.4.1まで)

【旧ゲーム内ヘルプ】
序盤中盤終盤
普通強い弱い
【 ナタポンの特徴 】
  • ナタポンは戦闘をしなくても「タイムトレイル」を利用して経験値を得られます。
  • 「フレーミング」は戦闘が続くほど効果的なスキルです。撮影が完了された地域では効果が倍になるということを忘れないでください。

【 ナタポンを相手にする時の戦略 】
  • ナタポンの成長速度の速さには注意が必要です。一瞬消えてまた現れたら、彼は前より強くなっている確率が高いです。
  • 彼の成長速度さえ克服できれば、彼は恐ろしい相手ではありません。

【 おすすめの序盤ルート 】
  • リボルバーMkⅠ?を探すか、病院軍手?を探します。
    リボルバーMkⅠ?リボルバーMkⅡ?と合わせるとダブルリボルバーSP?になります。
    軍手??と合わせるとグローブ?になります。






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