煙幕弾

 
最終更新日時:

アイテム情報

種別個数等級
特殊1個英雄

使用効果
2秒のキャスト後、現在地域を「煙幕」状態にする。

煙幕
15秒間,現在地域で敵、動物、アイテム、死体、経験値 の探索発見率 -30%
  • 効果時間はアイコン上に表示.
  • テキストログ:
    • ケホケホ、煙幕弾で目が開けられない

アイテム説明

煙幕弾 / Smoke Bomb

火薬と特殊な筒で作った発煙武器で、大量の有毒ガスを発生させて大きなダメージを与える。

必要材料

入手方法( 配置数 )
?
白チョーク?
学校(3)
?
石ころ?
トンネル(8), 山道(7), (5), 墓場(4), ホテル(3)
?
ペットボトル?
(5)
?
火薬?
灯台(5), トンネル(3), 洋弓場(2)

進級・製作

⇒ 製作図

煙幕弾

小麦粉爆弾(2)
?
白い粉
?
白チョーク
?
石ころ(3)
?
ペットボトル
?
火薬
  • 複数個を入手する物は( )記載、製作に消費するのは1個.

進級先


  • 作れるアイテムがありません

備考・トリビア

煙で前が見えなくなる英雄等級アイテム

  • インベントリで使うと現在地域に効果を発揮する消耗品.
    • 「特殊」アイテムはインベントリで重ねて持てない.

  • 使用時、2秒のキャスト後 現在地域を「煙幕」状態にする.
    • [煙幕]:15秒間,現在地域の「敵、動物、アイテム、死体、経験値」の発見率が30%減少する.
    • 同じ効果は重複しない. 持続時間は上書き(15秒)
「探索」による各判定(煙幕時
各フェイズ判定確率
中央PCを発見1%(研究所限定)
トラップを踏む50%
プレイヤーを発見70→40%
野生動物を発見50→20%
死体の発見5→ -25%
アイテムを発見60→30%
経験値を獲得40→10%
何も見つかりませんでした。
※ 「態勢」などによる補正は含んでいない確率.

製作について

  • 配置数と地域が限られた材料を使って作る.
    ペットボトル?」「火薬?」が消費されやすい.


  • アイテムスキル効果でその地域にいるプレイヤーの探索による各発見率が減少する.
    • ハッキング」や「研究所」探索時に使われることがある(あった).
      「態勢」の補正値が調整された結果、使っても見つかるということで作られなくなった.
      • 発動中:プレイヤー発見率40% / 攻撃態勢 +30%(相手)/ 隠密態勢 -20%(自分)=被発見率50%.
      • 上記に加え「光学迷彩スーツ」効果発動時 -15%=被発見率35%.
    • Mr.メイジ」との遭遇率が減ることで探索を急げる点は利点になるかもしれない.

出典・由来


変更履歴

  • Ver.5.1.00:アイテムスキルのフレーバー「私の未来のように何も見えない...」削除.
    • 状態アイコンのフレーバー「”モクモク。モクモク。”」削除.


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