フィオラ

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最終更新日時:
首! 腰! 姿勢がなってないわよ!

データ

検体番号性別年齢国籍職業
14M-RFT0224イタリアフェンサー
フィオラ・ペレリン / Fiora Pellerin

実力派のフェンシング選手。品行方正さと高いプライドは家庭の影響。
家父長的だった父は、女性は男性に給仕するためだけの存在だと思っており、
フェンシングを始めたのは そのようなな父に対しての反発心と認められたいという欲求からであった。

学生時代には数学の成績が一番良かった。
自分より弱い者は守るべきだと行動し、自分より強い者には認められたいと感じる。

購入
75000800

スキル

武器研磨
武器破壊確率80%減少
 
  • パッシブスキル(常時発動)
  • テキストログ:武器研磨武器破壊を避けた。

コンツル・アタック
1秒間のキャスト後、コンツル・アタックを構える。
12秒間 受けるダメージが8%減少する。攻撃時にスタミナ8を消費して、
現在のスタミナの8%にあたる値の追加スキルダメージを与える。(クールタイム90秒)
  • フィールドスキル(地域にいるときに任意で使用する)
  • 発動時間中に他の地域へ移動すると効果が終わる
  • テキストログ:コンツル・アタックを発動!

ステータス

基本ステータス( Lv1→ 18 )
攻撃力防御力体力スタミナ
☆514 → 54.814 → 51.4116 → 218112 → 180

武器の初期熟練度
斬り突き鈍器投げ拳法ランダム
ランクFDFFFFF

【 ステータス詳細 】
基本ステータス( Lv1→ 18 )
攻撃力防御力体力スタミナ
6 → 46.86 → 43.4100 → 20296 → 164
☆28 → 48.88 → 45.4104 → 206100 → 168
☆310 → 50.810 → 47.4108 → 210104 → 172
☆412 → 52.812 → 49.4112 → 214108 → 176
☆514 → 54.814 → 51.4116 → 218112 → 180

成長値
攻撃力防御力体力スタミナ
2.42.26.04.0

成長グラフ( 数値:★5 )
攻撃力防御力体力スタミナ

武器の初期熟練度(旧表記)
斬り突き鈍器投げ拳法ランダム
旧表記50725030303050

プレイスタイル

ゲーム内より

【 フィオラの特徴 】

  • フェンシング選手出身のフィオラは優れた攻撃能力を持っています。
  • フィオラには相手の攻撃を受けてから追加被害を与えられる能力があります。


本国の評価(Tree Wiki 意訳)


高い攻撃力と熟練度、スタンダードな成長が見込める安定した実験体。
序盤の立ち上がりが上手くいけば、そのまま優勝が確実視される。

攻撃力、体力と共に、防御力が悪くない点も評価できる。
成長率の良さからくる後半の力強さと「コントル・アタック」を活用してダメージレースで有利を狙える。

「武器研磨」は目立つスキルじゃないが、終盤まで武器破壊にならないので便利。

初期から現在に至るまで、良い評価を受け続けているキャラクター。


【 利点 】
  • 高い攻撃力
    Lvが上がっていくと高い攻撃力から安定したダメージを叩き出せる。

  • 安定性
    パッシブスキルである「武器研磨」のおかげで、予備が要らず武器破壊による事故の心配がとても少ない。
    「コントル・アタック」を活かしながら、安心感をもって戦っていける。


【 欠点 】
  • 武器ルートの細さ
    「突き」をメインとするのは、フィオラジェニー彰一。次点でジャッキーカミロがいる。
    1戦に4~5人の突き主体のプレイヤーが揃ってしまう場合があり、探索ルートが被ってしまうことがある。
    開幕で包丁を狙うと他の武器を求めてきたヒョヌとぶつかる可能性もあり、彼の熟練度上げの手伝いにならないようにしたい。

  • スタミナ管理との戦い
    「コントル・アタック」は、現在のスタミナに応じて追加ダメージが変わるので、スタミナ管理が非常に重要。
    体力回復アイテムでインベントリが圧迫されやすい中で、飲み物まで常に完備するのは難しい。
    スタミナが万全なときの「コントル・アタック」は強力だが、半分以下のスタミナでは効果的で無くなってしまう。

  • コントル・アタックの難易度
    「コントル・アタック」は追加ダメージが大きい優良なスキルだが、上手く活用するのは難易度が高い。
    ステータス値を高めるために、レベルを上げながら完全なスタミナも維持していくのは困難を極める。
    被ダメージを減少させる効果もあるが、後半ではほとんど恩恵を感じられないことが多い。
    継続時間の短さとクールタイムの長さもある。攻撃の応酬の中で発動させ、12秒間で有効に使うのは技術がいる。

実験日誌

日誌タイトル条件日誌内容
プロフィールキャラクター購入
行動パターンレイピアを30回製作
弱点・トラウマ猟犬を10回狩る
好き嫌い武器破壊を10回
周りのインタビューサーベルを持ったまま3回優勝
  • 「武器破壊」は、ハトの [不協和音] や「玄鉄?(強化失敗)」による破壊もカウントする.

キャラクタースキン

フェンサー・フィオラ転校生 フィオラ将校・フィオラ
98019601960

フェンサー・フィオラ彼女が振り回す剣は光のように速い。彼女の口癖のようにいつも真っ直ぐの剣筋だが、ちゃんと避けられる人は少ない。
転校生 フィオラ普段通りに登校したのに なぜか屋上に呼び出され、最強はだれか勝負しようと言われた。恐らくこれも夢だろう。
将校・フィオラ誇りとプライドは自ら守るもの。鋭く貫く刃の下で瞳がきらめいた。

セリフ

紹介文首! 腰! 姿勢がなってないわよ!
選択時相手も準備はできたのか?
実験開始ちゃんと見ててくださいね。父上。
敵と遭遇決闘だ!
引っこまずに出てきなさい!
腰が抜けてるぞ!
スキル1 ー
スキル2(サーベルを抜くような金属音)
勝利私の勝ちだ。文句はないな。
敗北私の負けだ。認めよう。
死亡時そんな...
  • 敵と遭遇時のセリフは語調が違うパターンもある

CV(日本語) 優希 知冴 

備考データ・トリビア

  • 初期キャラクター14人のひとり。
  • 身長158cm、体重48kg、職業はフェンシング選手、家族は母。
  • 誕生日は 7月21日。

  • 生真面目な性格で、聡明にして冷静沈着。

設定関連

  • 「女性にしては」「女性なのに」といった言葉を聞くと感情的になる。

  • 自分の身長を欠点だと思ったことはない。背で左右されるほど自分は弱くない。

  • 「~か?」「~だ。」のように、かなり断定的で堅い言い方をする。

  • 好きな食べ物は、簡単に食べれるもの。

  • 好きな動物は特にいない。動物を可愛がるより自己鍛錬に励む。

  • 女性らしさを感じるものは好まないが、花(薔薇)は好き。


  • フェンシングの訓練帰りに拉致された。
    島で意識を取り戻すとすぐ冷静に状況を把握し、まず言った事は ” 私は何をしたらいい? ” 。


  • 実験について非人道的だと思っているが、生きなければならない目的のためには最善を尽くす。
    積極的に協力する気もないが、反抗して暴れるつもりもない。

  • 実験中は正々堂々と正面から向き合って戦うスタイルを好む。
    同盟を結んでいる者が危なかったりするときは、止むを得ず奇襲することもあるが、後で後悔する。

  • 自分にできるのは最善を尽くすことだから、相手の死はお互いの最善を尽くした結果だと思う。
    そのため、殺した相手の死体をいじったり何かしたりはしない。

  • 実験体の中でも大人しく従うと評されるが、研究員に友好的で親しみを持つというようなことは無い。
    ただ、彼らには何の力もなく、目的のために指示を受けて働いてるだろうと思うので反抗しようと思わないだけである。


他の実験体との関係

  • 14M-RFT07. ジェニー
    • 彼女とかなり親しくしている。歳が近いこともあって自然とそうなる。
      最初にきっかけとなったのは、フィオラが取り乱すジェニーを手助けした出会いから。
      弱くて勝手だと思うが、どこか自分と似ていると感じる。
      感情的になったジェニーをなだめることができるのはフィオラだけ。
      女性らしい物や美しい物は、自分よりジェニーに似合うと譲っている。

      本国リリース初期からあった公式イラスト。現在は「スタッフロール」に掲載されている。

  • 15M-RFT17. レオン
    • 彼の功績や鍛錬に取り組む姿勢と中身が伴わない事を惜しむ気持ちはあるが、その人の問題だと考えてるので特に言及しない。

  • 14M-RFT13. アレックス
    • 正々堂々と戦うことをしない不快な相手。

  • 16M-RFT15. ババラ
    • 賢い人だと感じている。自分の才能にもっと誇りを持っていいと思う。

  • 14M-RFT04. ヒョヌ

    画像はVer.4.2から「スタッフロール」に掲載されている。

スキル・スキン関連

  • スキル「コンツル・アタック」は、以前はキャスト時間なしでクールタイム60秒だった。
    コントル アタック(Contre attaque)はフェンシング用語から。相手の攻撃を阻止して行う攻撃。カウンターアタック。


  • 過去に「実験日誌」の条件が緩和されたことがある。
    前は「レイピアを50回製作」「武器破壊を100回」「サーベルを持ったまま10回優勝」だった。

  • 実験日誌「好き嫌い」達成条件は、Ver.4.2で「武器破壊を70回→10回」に調整された。
  • 実験日誌「周りのインタビュー」達成条件は、Ver.4.2で「サーベルを持ったまま5→3回優勝」に調整された。


  • スキン「フェンサー・フィオラ」は、初期はデフォルトスキンだった。

  • スキン「転校生 フィオラ」は、Ver.4.2より前はスキン名が「セーラー服 フィオラ」だった。
    「転校生 ザヒル」の実装と共に、シリーズ性を強調するため変更された。韓国語では元から「転校生」。
    公式ファンキットなどで公開されているイラストは先行公開時点の修正前イラスト。

    画像:公式ファンキット収録画像より。肘当ての有無や髪などが違う。

  • スキン「将校 フィオラ」は、韓国版のみ「制服 フィオラ」に改名された。
    服装としては、本来あるべきボトムスを着用していない。
    MOBA「League of Legends」の「ロイヤルガード フィオラ」スキンのイメージだろうか。
    襟元を飾っている勲章は「名誉勲章」という栄誉ある貴重なもの。

  • 公式ファンキット」には、韓国語の「転校生 フィオラ」「フェンサー フィオラ」専用ボイスがある。
    また、Soundフォルダには「フィオラのテーマ(피오라 테마곡)」というBGMも収録されている。



  • コンセプトモデルは、MOBA「League of Legends」のフィオラ。

    画像:MOBA「League of Legends

  • 立ち絵からはイメージしにくいが、身長は158cmと見た目より低め。
    "小さいほうがかわいい" と身長設定されたもので、本来は170cmの想定で描かれたもの 。
    なびいているポニーテールの長さは腰を越えるくらい。イラストは特に尻を強調して描いたとか。

  • 装具の「うちわ」に描くキャラクターをジェニーとどちらにするか、本国で公式がユーザーの意見を募った。
    結果的に、女優であるジェニーがふさわしいという意見に固まり現在のモデルになった。





ログ

  • 旧UI(Ver.4.1まで)

【旧ゲーム内ヘルプ】
序盤中盤終盤
弱い普通強い
【 フィオラの特徴 】
  • フェンシング選手出身のフィオラは優れた攻撃能力を持っています。
  • フィオラには相手の攻撃を受けてから追加被害を与えられる能力があります。

【 フィオラを相手にする時の戦略 】
  • 彼女との戦いでいきなりダメージ量が上がったらしばらく戦場から離れるのをおすすめします。
  • 彼女は「突き」に特化しています。突き武器を発見したらどこかへ持ち運んでしまいましょう。

【 おすすめの序盤ルート 】

  • 本国のリリース初期からあった公式イラスト。ゲーム内で使用されたことはない(はず)
    旧チュートリアルでジャッキーが倒れている絵がフィオラに変わっているもの。






コメント(1)
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コメント

  • 補助研究員 No.102417519 2018/04/29 (日) 03:01 通報
    フィオラ、お気に入りでよく使わせてもらってます。かわいい
    1

削除すると元に戻すことは出来ません。
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