熟練度ランク

 
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【 目次 】

熟練度ランク


  • 熟練度ランクとは
    • 各武器種に対する熟練度をランク化したシステム.
    • ランクに応じて、基本攻撃力の強化 , 攻撃命中率の増加 の効果を受ける.

  • Sランク以上からは追加で固有効果を受ける.
    • Sランク:防具貫通力 7%
    • SSランク:防具貫通力 15% , 固有持続効果「超人の道」獲得

熟練度ランク補正

ランク数値次まで補正効果
F+10基本攻撃力 55% , 命中率 70%
E10+10基本攻撃力 60% , 命中率 74%
E+20+10基本攻撃力 70% , 命中率 77%
D30+12基本攻撃力 80% , 命中率 80%
D+42+14基本攻撃力 90% , 命中率 82%
C56+16基本攻撃力 110% , 命中率 85%
C+72+20基本攻撃力 125% , 命中率 87%
B92+22基本攻撃力 150% , 命中率 90%
B+114+26基本攻撃力 170% , 命中率 92%
A140+28基本攻撃力 195% , 命中率 95%
A+168+34基本攻撃力 215% , 命中率 97%
S202+42基本攻撃力 240% , 命中率 99% , 防具貫通力 7%
SS244基本攻撃力 265% , 命中率 100% , 防具貫通力 15%
固有持続効果「超人の道」獲得

超人の道:新人類への第一歩
8回目の攻撃毎にキャラクター攻撃力+1

※ 熟練度の数値は公表されていません. 対戦から計算したため誤りがある恐れがあります.

熟練度の獲得

  • 基本攻撃
    • 攻撃すると装備武器の熟練度+2

  • 武器の製作
    • 製作武器の等級に応じた熟練度を獲得. 高級:+1 / 貴重:+2 / 英雄:+3 / 伝説:+4

  • 実験の進行
    • 禁止区域の選定ごとに、経験値+5 , 熟練度+3


  • 潜在能力

埋伏
7秒間、移動・戦闘状態でない場合に使用できる。
使用時、最大20秒間 埋伏状態になる。
発動中に敵から発見されると奇襲攻撃をして追加経験値3を獲得する。
奇襲攻撃が基本攻撃と同じ扱いで熟練度+2

反撃
最大2秒間 反撃態勢を構える。
誰かに攻撃されると受ける被害を40%軽減し、反撃を行う。
反撃攻撃が基本攻撃と同じ扱いで熟練度+2

  • スキル効果

ゴルゴーダの十字架?
製作で獲得する熟練度を少量追加獲得
武器を製作するたびに追加で熟練度+2


ドッグファイト
ヒョヌ
110%の基本攻撃を行い、命中時に武器熟練度を追加で50%獲得する。
このスキルは新しく遭遇した相手にだけ使用できる。(クールタイム10秒)
基本攻撃分+スキルによる追加分で熟練度+3

遊撃戦
アイソル
トラップ設置時、装備している武器の熟練度を少量得る。
設置したトラップの等級に応じて、次に設置するトラップを強化する。
トラップの強化値は累積していく。(1/3/5/7/9%)
熟練度ランクに応じて獲得量が変わる. 詳細は実験体のページ参照.

その他
 
基本攻撃を伴う全てのスキル攻撃は熟練度+2



参考LINK:4.1パッチノート / Ver.4.2.00パッチノート / 4.2.02パッチノート

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