野生動物ガイド

 
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ガイド探索戦闘▶ 動物

【 目次 】

野生動物を知る

Q. ある日、探索中 くまさんに殺られた!
A. 生態を知ると狙って狩れます。

動物たちの生態(個人戦)

動物たちは一定の法則に従って生息しています.
彼らの生態を把握して、狙った獲物を狩れるようになれば立派な狩人です.

物資の限られたルミア島に放たれている彼ら実験動物を知ることで、
経験値、熟練度、食料、材料となり、成長を助ける貴重な存在に変わるはずです.

経過時間で出没・再出没する
3地域のいずれか1地域に出没する
ドロップは固定2種+一部ランダム

  • 経過時間で出没・再出没する

野生動物の出没、再出没のタイミングはそれぞれ決まっています.
初めて出没するときは黄文字でアナウンスされます.
狩ってからの時間を見ておくことで獲物を一人占めすることも可能です.

また、野生動物が現在地域、周辺(隣接)地域に出現した瞬間、
アクションログで出現を知ることができます.


1回目の禁止区域後(開始3分)

カラス

ミサゴ

コウモリ
死亡から110秒で再出没

猟犬

ブラッドハウンド
死亡から140秒で再出没

2回目の禁止区域後(開始6分)

ゴリラ

くま
死亡から170秒で再出没

    • 禁止区域では野生動物も死にます.
    • 再出没時間を掌握して狩り続けることが「動物管理」と呼ばれたり.

  • 3地域のいずれか1地域に出没する

各動物の出没地域の範囲は決まっています.
それぞれ3地域の内いずれか1地域に1匹が出没します.

例:カラスの出没地域

カラス
池・山道・森 」のいずれか

その3地域を巡れば(狩られていない限り)獲物に必ず遭遇できます.
※ 禁止区域に湧いて死亡してる可能性もある.
また、それら地域から「騒ぎ」などが聞こえたら動物と誰かが戦闘しているかも.

  • ドロップは固定2種+種類指定ランダム

野生動物から得られる物は2枠が固定.
+ランダムアイテム(補給箱)で1~3枠です.

例:カラスのドロップアイテム

カラス
鳥肉指定の飲食or材料からランダム1種
クーラーボックス

例えば「カラス」を狩れば、必ず「羽・鳥肉」をドロップします.
そのとき欲しい材料に合わせて狩れれば生存の助けになるはずです.

LINK補給箱

  • 【その他】敵対NPCの存在

ルミア島で遭遇するのは他の実験体や野生動物だけではありません.

夜から彷徨い始める「Dr.ウィクライン」、
研究所に居る「Mr.メイジ」が存在します.

再出没しませんが独自の法則で行動します.

Dr.ウィクライン
9分後(夜)にランダムな地域に出現.
遭遇すると注射器で殺そうとしてくる.
禁止区域の指定ごとに違う地域へ移動.

希少材料「聖なる血」を確定ドロップ.
Mr.メイジ
9分後(夜)から研究所に配置.
実験を監視する管理者.
仕事を妨害する侵入者は大口径の拳銃で制圧する.
研究所から移動しないガーディアン.

ハッキング」しない限り会えない.

生息地域マップ


  • 野生動物の生息域を色分けしたマップです.
    • 下部は出没/再出没時間です.

  • 出没・再出没時間になると生息域のいずれかに現れます.

動物ミニ図鑑

Q. OK. わかった。ひと狩りいこうぜ!
A. その前にそれぞれご紹介します。
▼ 生態
攻 70 / 防 120 / 体力 150
経験値:+3

生息地:病院、墓場、井戸

出没:開始から6分後
再出没:死亡から170秒後
出没アクションログ周辺から獰猛な野獣の気配を感じた…
周辺から狂気めいた咆哮が聞こえる!

ドロップ

にんにく


武器

防具

飲食か材料

▼ 生息域
一番人気の野生動物、くま.
動物の中では最も攻撃力が高い.
出没してすぐは狩られていないことも.

ランクが上がるに連れ、熟練度・経験値の獲物になる.
生息域で「騒ぎ」が起こると乱入者が来やすいので注意.
ドロップの「にんにく」が優良な食料に派生する.
▼ 生態
攻 60 / 防 100 / 体力 200
経験値:+3

生息地:工場、消防署、洋弓場

出没:開始から6分後
再出没:死亡から170秒後
出没アクションログ周辺から獰猛な野獣の気配を感じた…
周辺から狂気めいた咆哮が聞こえる!

ドロップ

ゴボウ

厚い紙

防具

飲食か材料

▼ 生息域
くまと人気を二分する野生動物、ゴリラ.
動物中では最も体力が高く、殴る回数が増えやすい.
初めからこちらを狙っても充分おいしい.

ランクが上がるに連れ、熟練度・経験値の獲物になる.
生息域で「騒ぎ」が起こると乱入者が来やすいので注意.
主に、醤油+「ゴボウ」=食料. お湯+「ゴボウ」=飲料.
▼ 生態
攻 30 / 防 50 / 体力 100
経験値:+2

生息地:村会館、ホテル、高級住宅街

出没:開始から3分後
再出没:死亡から140秒後
出没アクションログ周辺から獰猛な野獣の気配を感じた…
周辺から狂気めいた咆哮が聞こえる!

ドロップ

ライターx3


武器

防具

▼ 生息域
人の往来が多そうな地域に出没する犬.
「皮」が見つからないときは犬から貰おう.
能力値は「猟犬」といっしょ.

ライターをくれるため飲食用に終盤まで助かる.
主に、皮=装備. ライター=飲食の材料 に.
▼ 生態
攻 30 / 防 50 / 体力 100
経験値:+2

生息地:路地裏、学校、スラム

出没:開始から3分後
再出没:死亡から140秒後
出没アクションログ周辺から獰猛な野獣の気配を感じた…
周辺から狂気めいた咆哮が聞こえる!

ドロップ

万年筆


武器

飲食か材料

▼ 生息域
治安の悪そうな地域に出没する犬.
「皮」が見つからないなら犬から貰おう.
出没すぐの時間帯の装備だと被害が痛いことも.

万年筆も地域が限られ、見つけにくいので助かる.
主に、皮=装備. 万年筆=斬り、銃、頭防具 に.
▼ 生態
攻 20 / 防 40 / 体力 60
経験値:+1

生息地:トンネル、寺、教会

出没:開始から3分後
再出没:死亡から110秒後
出没アクションログ空中からの視線を感じた…
周辺から鋭い鳴き声が聞こえた!

ドロップ

水x3

パンx2

武器

▼ 生息域
パンをくれる野生動物、コウモリ.
動物の中では狙われずに生き残っていやすい.
意図せず遭遇して探索の邪魔になることも多い.

潜在能力以外でパンを入手できる貴重さはオンリーワン.
▼ 生態
攻 15 / 防 20 / 体力 40
経験値:+1

生息地:池、山道、森

出没:開始から3分後
再出没:死亡から110秒後
出没アクションログ空中からの視線を感じた…
周辺から鋭い鳴き声が聞こえた!

ドロップ

鳥肉


飲食か材料

▼ 生息域
木々が多い地域に出没する、カラス.
狩りやすく、食料に羽にと余す所なく使える.
侮ると「騒ぎ」や「負傷」に困らされる.

羽=装備の材料(仮面など). 鳥肉=食料.
▼ 生態
攻 15 / 防 20 / 体力 40
経験値:+1

生息地:浜辺、港、灯台

出没:開始から3分後
再出没:死亡から110秒後
出没アクションログ空中からの視線を感じた…
周辺から鋭い鳴き声が聞こえた!

ドロップ

鳥の卵x2


防具

▼ 生息域
海がある地域に出没する、ミサゴ.
能力値は「カラス」といっしょ. ドロップが少し違う.
侮ると「騒ぎ」や「負傷」に困らされる.

羽=装備の材料(仮面など). 鳥の卵=食料.

敵対者の襲来

▼ 生態
攻 95 / 防 160 / 体力 350
経験値:+5

出現地域:ランダム
特性:禁止指定と共に地域移動

出没:開始から9分後(夜)
再出没:しない

ドロップ

聖なる血

救急箱x2

武器

防具

飲食か材料

▼ 徘徊地域
最狂の敵対NPC、Dr.ウィクライン.
夜になるとランダムに地域の徘徊を始める.
半端な装備では体力がかなり削られてしまうので注意.

希少な「聖なる血」は強力な武器・防具の材料になる.
夜に「騒ぎ」が起こると乱入者が来やすいのは彼女のせい.
▼ 生態
攻 105 / 防 180 / 体力 500
経験値:+15

出現地域:研究所

出没:開始から9分後(夜)
再出没:しない

▼ ドロップ

牛ホルモンx3

タバコx10

万年筆

生命活動感知器

武器

防具

飲食か材料

▼ 管理区域
最強の敵対NPC・管理者、Mr.メイジ.
ハッキングで開放された研究所でのみ遭遇する.
実験を妨害する相手に容赦なく弾丸をお見舞いしてくる.

ドロップもかなり特殊. 牛ホルモンは彼専用のドロップ.
彼の攻撃には「銃声」が付いているので乱入者に注意.

おわりに

まとめ

ざっくりまとめると、

  • 地域と時間をチェックして獲物を狙い撃ち.
  • ドロップを活かして美味しく頂く.
  • 逃さず管理し強さに変えて生き残る.

以上になります.

それでは


今回は野生動物の説明でした。
狩りを意識すればもっと勝利に近づくはず.

このページひとつで、あなたも野生動物マスター!


NEXT ▶ 探索ガイド 
 ▶ 戦闘ガイド 
 ▶ 飲食ガイド 

変更履歴

  • Ver.8.7.00:アクションログによる野生動物のアナウンスについて記載.

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